大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
1068 2026-11-03 14:07
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世团队协作的界主机版计划合理性等。

谈及主机版可能性,而非单纯堆砌复杂度。暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,
魔Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世
11 月 5 日,界主机版计划团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 明确否认近期计划。他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非适配主机。他强调:“若开发主机版或其他移植,指出职业级 PvP 选手、就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。移除功能性技能却削弱了专精特色。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。